> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://guide.assemblrworld.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://guide.assemblrworld.com/studio-id/panduan-membuat-proyek/buat-presentasi-3d-ar.md).

# Buat Presentasi 3D/AR

Dalam panduan ini, kamu akan belajar cara mendesain 3D/AR untuk dimasukan ke dalam slide presentasimu! Dengan menambah elemen 3D/AR ke dalam presentasi, kegiatan belajar mengajar akan semakin interaktif dan menyenangkan!

Note: Panduan ini hanya referensi cara membuat 3D/AR, kamu bebas berkreasi dengan objek 3D di Assemblr Edu sesuai kebutuhan dan keinginanmu.

<figure><img src="/files/CRkaxu4mHiL5sYz5fPIi" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <mark style="color:blue;">Membuat Tampilan Objek 3D, Gambar 2D, dan Tombol yang Rapi</mark>

Lihat panduan ini agar dapat membuat desain 3D/AR yang baik untuk dimasukan ke dalam presentasimu!

<figure><img src="/files/5yGzTa6eQ3g6GSErU3NN" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### ⭐️ Lihat dan duplikat proyek ([disini](https://asblr.com/15fa22)) 🔖 Unduk Kit proyek ([disini](https://drive.google.com/drive/folders/1S37N2LcrtRLjLU_CzwZE2YnBpjxKbylO?usp=drive_link))

<figure><img src="/files/ZZiqHkXuhQkdXwgKxA6n" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### ✅ Objek 3D, gambar, dan tombol rapih

* Untuk memasukan teks deskripsi, gunakan platform design 2D lalu import ke editor Assemblr Edu sehingga tampilan proyek terlihat rapi.

### ❌ Objek 3D, gambar, dan tombol berantakan

* Tidak disarankan untuk menggunakan 3D sebagai teks deskripsi karena objek akan terlihat saling bertabrakan.

### ⭐️ Lihat dan duplikat proyek ([disini](https://asblr.com/8335bb)) 🔖 Unduk Kit proyek ([disini](https://drive.google.com/drive/folders/1xLYRV-svER1M-21TAQnKaBHQWbB0UT7Q))

## <mark style="color:blue;">Mengatur Teks Pada Objek 3D</mark>

Lihat panduan ini untuk tahu cara mengatur teks pada konten 3D/ARmu agar terlihat rapi!

<figure><img src="/files/5ey1P4f3tQtMHaRiYZXm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### ✅ Menggunakan fitur annotation untuk menjelaskan bagian spesifik

* Jika ingin menambahkan teks pada bagian spesifik di objek 3D, gunakan fitur annotation. Fitur ini akan membuat tampilan objek 3D terlihat lebih rapi dan mengarah pada bagian mendetail.

### ❌ Menggunakan teks 3D untuk menjelaskan bagian spesifik

* Tidak disarankan menggunakan teks 3D ke dalam desain karena akan terlihat menumpuk dan berantakan.

### ⭐️ Lihat dan duplikat proyek ([disini](https://asblr.com/8335bb)) 🔖 Unduk Kit proyek ([disini](https://drive.google.com/drive/folders/1xLYRV-svER1M-21TAQnKaBHQWbB0UT7Q))

## <mark style="color:blue;">Gambar 2D Sebagai Teks dan Tombol</mark>

Buat proyekmu menarik dengan tombol interaktif! Lihat cara mengatur gambar 2D sebagai tombol di proyekmu!

<figure><img src="/files/tkJW0OndwqSVeQk01ndI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### ✅ Gambar 2D untuk teks deskripsi

* Gunakan gambar 2D untuk menambah teks deskripsi di desainmu, kamu bisa menggunakan platform desain grafis untuk mendesain gambar dan gunakan font simple seperti “Inter,” lalu export dalam format .png.

### ✅ Gambar 2D untuk tombol

* Gunakan gambar 2D sebagai desain tombol dalam proyek. Untuk mengatur menjadi button, gunakan fitur “Always facing front.”

### ❌ Gunakan 3D text untuk kalimat panjang

* Penggunaan text 3D untuk kalimat panjang akan membuat teksmu tidak terbaca.

### ❌ Memasukkan file video sebagai media pendukung

* Penggunaan file video sebagai media pendukung dapat mengganggu tampilan lainnya dan membuat konten menjadi tidak optimal

### ⭐️ Lihat dan duplikat proyek ([disini](https://asblr.com/d999df))

## <mark style="color:blue;">“Set Camera” dan Pengaturan Gambar 2D</mark>

Tampilkan proyek dengan cara interaktif! Kamu bisa atur bagaimana proyek mu bisa dilihat dari berbagai sisi

<figure><img src="/files/IIwXnIdiX5cLpybwQUwy" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### ✅ Pengaturan gambar 2D

* Pastikan file size 2D (image) yang dimasukan tidak lebih dari 1MB, karena akan mempengaruhi performance proyek saat sudah di publish dan project rentan terjadi error.

### ✅ Set kamera

* Gunakan fitur Set Camera untuk mengatur posisi tampilan konten saat tombol scene ditekan.

### ❌ Export gambar 2D tanpa background transparan

* Image (2D object) tanpa transparansi akan mengganggu tampilan desain dan terlihat tidak rapi.

### ❌ Tanpa set kamera

* Jika kamu tidak menggunakan fitur set camera, perpindahan dari tampilan objek 1 ke obyek 2 akan terasa sulit.

### ⭐️ Lihat dan duplikat proyek ([disini](https://asblr.com/62578d)) 🔖 Unduk Kit proyek ([disini](https://drive.google.com/drive/folders/1ckSqVOP8cdErzs77ZDlddz5LJszFaRlh?usp=drive_link))

## <mark style="color:blue;">Membuat Objek dan Teks 3D yang Simple Namun Memukau</mark>

Buat desain untuk objek lingkungan 3D yang enak untuk dilihat! Lihat caranya di sini!

<figure><img src="/files/JF7rIZFfayvEt7qFfWYn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### ✅ Teks 3D dan objek lingkungan

* Gunakan teks 3D untuk memberi judul proyek. Kurangi ketebalan font dengan fitur Edit Transform dan kurangi extrude. Kamu juga bisa meng-import desain tulisan yang kamu buat di platform desain lain ke dalam editor Assemblr.

### ❌ Teks 3D dan objek lingkungan

* Jangan menggunakan teks 3D untuk tulisan panjang dan deskriptif karena akan membuat desain terlihat menumpuk.

### ⭐️ Lihat dan duplikat proyek ([disini](https://asblr.com/df9a90))
