Assemblr Guide
Assemblr Studio
Studio - Bahasa Indonesia
Studio - Bahasa Indonesia
  • Halo!
  • Pengenalan
    • Apa Itu Assemblr Studio?
    • Cara Kerja Assemblr Studio
    • Tech Check!
    • Daftar Akun Assemblr Studio
    • Masuk ke Akun Assemblr Studio
    • Verifikasi Email
    • Pembatasan Masuk ke Akun
  • Panduan Membuat Proyek
    • Buat Presentasi 3D/AR
    • Membuat Lingkungan 3D/AR
    • Membuat Desain Ilustrasi yang Menarik
  • MENU UTAMA
    • Bar Navigasi
    • Dasbor Project
    • Dasbor AR Marker
    • Dasbor Profile
    • Halaman Marketplace
    • Halaman Discover
  • Buat Proyek
    • Buat Proyek dengan Super Simple Editor
    • Buat Proyek dengan Default Editor
  • Editor Assemblr Studio
    • Pengenalan Editor
    • Super Simple Editor
    • Pengaturan Tampilan On-Screen
    • Multi-Select Object
    • Ganti Warna Background
    • Masukkan Objek 3D & 2D
    • Masukkan Teks & Anotasi
    • Masukkan Video
    • Masukkan Audio
    • Tools Transform di Editor
      • Cara Memindahkan Objek
      • Cara Memutar Objek
      • Cara Mengubah Ukuran Objek
      • Cara Menyalin Objek
      • Cara Mencerminkan (Mirror) Objek
      • Cara Menyalin Objek ke Scene Lain
      • Cara Menghapus Objek
      • Cara Mengedit Objek di Panel Transform
      • Cara Mengganti Objek di Panel Transform
    • Fitur Scene
      • Cara Menambah, Menyalin, dan Menghapus Scene
      • Cara Mengatur Scene Camera
    • Fitur Interactivity
      • Animate (Move, Rotate, Scale, Animation)
      • Visibility (Hide & Show)
      • Jump Up (Switch Scene & Open URL)
      • Media (Video Control & Sound Effect)
    • On Scene Enter
  • Custom AR Marker
    • Apa Itu Custom AR Marker?
    • Cara Mengunggah Custom AR Marker dari Editor
    • Cara Mengunggah Custom AR Marker dari Dasbor AR Marker
    • Cara Membeli Custom AR Marker
  • Preview dan Publish Proyek
    • Cara Melihat Preview Proyek
    • Cara Memublikasikan Proyek
  • Bagikan Proyek
    • Cara Membagikan Tautan Proyek
    • Cara Membagikan Kode Embed Proyek
    • Cara Membagikan AR Marker
    • Cara Menyematkan Proyek di Canva
  • Lihat Proyek
    • Cara Melihat Proyek dari Browser
    • Cara Melihat Proyek di Aplikasi Assemblr Studio
  • Assemblr Marketplace
    • Apa Itu Assemblr Marketplace?
    • Cara Membeli Item di Marketplace
  • Paket Berlangganan dan Harga
    • Paket Berlangganan Assemblr Studio
    • BLR Coin
  • TUKAR VOUCER
    • Cara Menukar Voucer
Powered by GitBook
On this page
  • Membuat Tampilan Objek 3D, Gambar 2D, dan Tombol yang Rapi
  • ⭐️ Lihat dan duplikat proyek (disini) 🔖 Unduk Kit proyek (disini)
  • ✅ Objek 3D, gambar, dan tombol rapih
  • ❌ Objek 3D, gambar, dan tombol berantakan
  • ⭐️ Lihat dan duplikat proyek (disini) 🔖 Unduk Kit proyek (disini)
  • Mengatur Teks Pada Objek 3D
  • ✅ Menggunakan fitur annotation untuk menjelaskan bagian spesifik
  • ❌ Menggunakan teks 3D untuk menjelaskan bagian spesifik
  • ⭐️ Lihat dan duplikat proyek (disini) 🔖 Unduk Kit proyek (disini)
  • Gambar 2D Sebagai Teks dan Tombol
  • ✅ Gambar 2D untuk teks deskripsi
  • ✅ Gambar 2D untuk tombol
  • ❌ Gunakan 3D text untuk kalimat panjang
  • ❌ Memasukkan file video sebagai media pendukung
  • ⭐️ Lihat dan duplikat proyek (disini)
  • “Set Camera” dan Pengaturan Gambar 2D
  • ✅ Pengaturan gambar 2D
  • ✅ Set kamera
  • ❌ Export gambar 2D tanpa background transparan
  • ❌ Tanpa set kamera
  • ⭐️ Lihat dan duplikat proyek (disini) 🔖 Unduk Kit proyek (disini)
  • Membuat Objek dan Teks 3D yang Simple Namun Memukau
  • ✅ Teks 3D dan objek lingkungan
  • ❌ Teks 3D dan objek lingkungan
  • ⭐️ Lihat dan duplikat proyek (disini)

Was this helpful?

  1. Panduan Membuat Proyek

Buat Presentasi 3D/AR

PreviousPembatasan Masuk ke AkunNextMembuat Lingkungan 3D/AR

Last updated 3 months ago

Was this helpful?

Dalam panduan ini, kamu akan belajar cara mendesain 3D/AR untuk dimasukan ke dalam slide presentasimu! Dengan menambah elemen 3D/AR ke dalam presentasi, kegiatan belajar mengajar akan semakin interaktif dan menyenangkan!

Note: Panduan ini hanya referensi cara membuat 3D/AR, kamu bebas berkreasi dengan objek 3D di Assemblr Edu sesuai kebutuhan dan keinginanmu.

Membuat Tampilan Objek 3D, Gambar 2D, dan Tombol yang Rapi

Lihat panduan ini agar dapat membuat desain 3D/AR yang baik untuk dimasukan ke dalam presentasimu!

⭐️ Lihat dan duplikat proyek (disini) 🔖 Unduk Kit proyek (disini)

✅ Objek 3D, gambar, dan tombol rapih

  • Untuk memasukan teks deskripsi, gunakan platform design 2D lalu import ke editor Assemblr Edu sehingga tampilan proyek terlihat rapi.

❌ Objek 3D, gambar, dan tombol berantakan

  • Tidak disarankan untuk menggunakan 3D sebagai teks deskripsi karena objek akan terlihat saling bertabrakan.

⭐️ Lihat dan duplikat proyek (disini) 🔖 Unduk Kit proyek (disini)

Mengatur Teks Pada Objek 3D

Lihat panduan ini untuk tahu cara mengatur teks pada konten 3D/ARmu agar terlihat rapi!

✅ Menggunakan fitur annotation untuk menjelaskan bagian spesifik

  • Jika ingin menambahkan teks pada bagian spesifik di objek 3D, gunakan fitur annotation. Fitur ini akan membuat tampilan objek 3D terlihat lebih rapi dan mengarah pada bagian mendetail.

❌ Menggunakan teks 3D untuk menjelaskan bagian spesifik

  • Tidak disarankan menggunakan teks 3D ke dalam desain karena akan terlihat menumpuk dan berantakan.

⭐️ Lihat dan duplikat proyek (disini) 🔖 Unduk Kit proyek (disini)

Gambar 2D Sebagai Teks dan Tombol

Buat proyekmu menarik dengan tombol interaktif! Lihat cara mengatur gambar 2D sebagai tombol di proyekmu!

✅ Gambar 2D untuk teks deskripsi

  • Gunakan gambar 2D untuk menambah teks deskripsi di desainmu, kamu bisa menggunakan platform desain grafis untuk mendesain gambar dan gunakan font simple seperti “Inter,” lalu export dalam format .png.

✅ Gambar 2D untuk tombol

  • Gunakan gambar 2D sebagai desain tombol dalam proyek. Untuk mengatur menjadi button, gunakan fitur “Always facing front.”

❌ Gunakan 3D text untuk kalimat panjang

  • Penggunaan text 3D untuk kalimat panjang akan membuat teksmu tidak terbaca.

❌ Memasukkan file video sebagai media pendukung

  • Penggunaan file video sebagai media pendukung dapat mengganggu tampilan lainnya dan membuat konten menjadi tidak optimal

⭐️ Lihat dan duplikat proyek (disini)

“Set Camera” dan Pengaturan Gambar 2D

Tampilkan proyek dengan cara interaktif! Kamu bisa atur bagaimana proyek mu bisa dilihat dari berbagai sisi

✅ Pengaturan gambar 2D

  • Pastikan file size 2D (image) yang dimasukan tidak lebih dari 1MB, karena akan mempengaruhi performance proyek saat sudah di publish dan project rentan terjadi error.

✅ Set kamera

  • Gunakan fitur Set Camera untuk mengatur posisi tampilan konten saat tombol scene ditekan.

❌ Export gambar 2D tanpa background transparan

  • Image (2D object) tanpa transparansi akan mengganggu tampilan desain dan terlihat tidak rapi.

❌ Tanpa set kamera

  • Jika kamu tidak menggunakan fitur set camera, perpindahan dari tampilan objek 1 ke obyek 2 akan terasa sulit.

⭐️ Lihat dan duplikat proyek (disini) 🔖 Unduk Kit proyek (disini)

Membuat Objek dan Teks 3D yang Simple Namun Memukau

Buat desain untuk objek lingkungan 3D yang enak untuk dilihat! Lihat caranya di sini!

✅ Teks 3D dan objek lingkungan

  • Gunakan teks 3D untuk memberi judul proyek. Kurangi ketebalan font dengan fitur Edit Transform dan kurangi extrude. Kamu juga bisa meng-import desain tulisan yang kamu buat di platform desain lain ke dalam editor Assemblr.

❌ Teks 3D dan objek lingkungan

  • Jangan menggunakan teks 3D untuk tulisan panjang dan deskriptif karena akan membuat desain terlihat menumpuk.

⭐️ Lihat dan duplikat proyek (disini)