> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://guide.assemblrworld.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://guide.assemblrworld.com/studio-id/preview-dan-publish-proyek/cara-memublikasikan-proyek.md).

# Cara Memublikasikan Proyek

{% embed url="<https://youtu.be/wwG0cIG6nFw>" %}

Jika kamu sudah selesai membuat proyek, sekarang saatnya untuk memublikasikannya!

Klik **Publish**, dan kamu bisa *capture thumbnail* dari proyek buatanmu untuk tampilan *preview* proyek tersebut.

## Project Information

<figure><img src="/files/805cacnz7zsuMukerTZm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Selanjutnya, kamu akan diarahkan menuju bagian **Project Information**. Di sini, kamu bisa mengambil ulang ***capture thumbnail*** jika kamu merasa belum cocok, atau mengunggahnya sendiri dari *library* komputermu.

Selain itu, kamu juga bisa mengisi detail tentang proyek, mulai dari judul, deskripsi, hingga kategori proyek. Jika sudah, klik **Next**.

## Publish Settings

<figure><img src="/files/xCf60fyznxZsApBjF64C" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Di bagian **Publish Settings**, kamu bisa melakukan beragam pengaturan terhadap proyekmu.

Pertama-tama, kamu bisa memilih bagaimana cara terbaik untuk melihat proyek—baik itu dalam tampilan 3D atau AR.

Untuk opsi tampilan AR, kamu juga bisa memunculkan konten AR di atas *marker* AR atau di sekitar lingkungan nyata.

Setelahnya, di **opsi AR Marker**, kamu juga dapat memilih apakah proyekmu akan tampil **secara horizontal atau vertikal**.

Untuk opsi tampilan lingkungan nyata, kamu bisa menyalakan opsi ***real-world scale***, sehingga konten akan tampil dalam skala realistis di lingkungan nyata sesuai dengan ukuran yang sudah diatur.

Jika sudah, kamu juga bisa memilih apakah proyek bisa dilihat secara **publik atau privat**—serta **menyembunyikan&#x20;*****watermark*****&#x20;dan informasi proyek**.

Namun, untuk **opsi&#x20;*****publish*****&#x20;secara privat serta menyembunyikan&#x20;*****watermark*****&#x20;dan informasi proyek**, kamu perlu berlangganan paket Assemblr Studio terlebih dahulu.

Sesudah semua langkah tersebut kamu lakukan, barulah proyekmu akan ter-*publish*.
