Assemblr Guide
Assemblr Studio
Studio - Bahasa Indonesia
Studio - Bahasa Indonesia
  • Halo!
  • Pengenalan
    • Apa Itu Assemblr Studio?
    • Cara Kerja Assemblr Studio
    • Tech Check!
    • Daftar Akun Assemblr Studio
    • Masuk ke Akun Assemblr Studio
    • Verifikasi Email
    • Pembatasan Masuk ke Akun
  • Panduan Membuat Proyek
    • Buat Presentasi 3D/AR
    • Membuat Lingkungan 3D/AR
    • Membuat Desain Ilustrasi yang Menarik
  • MENU UTAMA
    • Bar Navigasi
    • Dasbor Project
    • Dasbor AR Marker
    • Dasbor Profile
    • Halaman Marketplace
    • Halaman Discover
  • Buat Proyek
    • Buat Proyek dengan Super Simple Editor
    • Buat Proyek dengan Default Editor
  • Editor Assemblr Studio
    • Pengenalan Editor
    • Super Simple Editor
    • Pengaturan Tampilan On-Screen
    • Multi-Select Object
    • Ganti Warna Background
    • Masukkan Objek 3D & 2D
    • Masukkan Teks & Anotasi
    • Masukkan Video
    • Masukkan Audio
    • Tools Transform di Editor
      • Cara Memindahkan Objek
      • Cara Memutar Objek
      • Cara Mengubah Ukuran Objek
      • Cara Menyalin Objek
      • Cara Mencerminkan (Mirror) Objek
      • Cara Menyalin Objek ke Scene Lain
      • Cara Menghapus Objek
      • Cara Mengedit Objek di Panel Transform
      • Cara Mengganti Objek di Panel Transform
    • Fitur Scene
      • Cara Menambah, Menyalin, dan Menghapus Scene
      • Cara Mengatur Scene Camera
    • Fitur Interactivity
      • Animate (Move, Rotate, Scale, Animation)
      • Visibility (Hide & Show)
      • Jump Up (Switch Scene & Open URL)
      • Media (Video Control & Sound Effect)
    • On Scene Enter
  • Custom AR Marker
    • Apa Itu Custom AR Marker?
    • Cara Mengunggah Custom AR Marker dari Editor
    • Cara Mengunggah Custom AR Marker dari Dasbor AR Marker
    • Cara Membeli Custom AR Marker
  • Preview dan Publish Proyek
    • Cara Melihat Preview Proyek
    • Cara Memublikasikan Proyek
  • Bagikan Proyek
    • Cara Membagikan Tautan Proyek
    • Cara Membagikan Kode Embed Proyek
    • Cara Membagikan AR Marker
    • Cara Menyematkan Proyek di Canva
  • Lihat Proyek
    • Cara Melihat Proyek dari Browser
    • Cara Melihat Proyek di Aplikasi Assemblr Studio
  • Assemblr Marketplace
    • Apa Itu Assemblr Marketplace?
    • Cara Membeli Item di Marketplace
  • Paket Berlangganan dan Harga
    • Paket Berlangganan Assemblr Studio
    • BLR Coin
  • TUKAR VOUCER
    • Cara Menukar Voucer
Powered by GitBook
On this page
  • Video Tutorial
  • Atur Ulang Kamera
  • Tunjukkan/Sembunyikan Grid
  • Keyboard Shortcut
  • Tampilkan/ Sembunyikan Collider
  • Cara Melihat 3D Collider
  • Cara Mengatur Skala Collider

Was this helpful?

  1. Editor Assemblr Studio

Pengaturan Tampilan On-Screen

PreviousSuper Simple EditorNextMulti-Select Object

Last updated 5 months ago

Was this helpful?

Video Tutorial

Pertama, klik tombol Video Tutorials di bagian kiri bawah halaman Editor.

Lalu, kamu akan melihat beberapa video tutorial yang bisa kamu ikuti untuk membuat proyek AR berdasarkan kebutuhanmu.

Kamu bisa pilih satu, dan video tutorialnya akan langsung muncul.

Untuk melihat panduannya, kamu bisa memainkan video—dan ketika kamu klik tombol pause, tampilan Editor akan muncul untuk memberi kamu kesempatan membuat proyek secara step-by-step.

Atur Ulang Kamera

Ingin melihat tampilan awal kamera Editor? Klik tombol Settings di sebelah kiri bawah, dan klik Reset Camera. Tampilan kameramu pun telah diatur ulang seperti tampilan awal!

Tunjukkan/Sembunyikan Grid

Ingin tahu bagaimana proyek kamu terlihat tanpa grid atau garis? Klik Settings, dan pilih Show/Hide Grid. Jika kamu ingin membuat grid/garis muncul kembali, klik lagi opsi tersebut.

Keyboard Shortcut

Kalau kamu ingin berkreasi dengan lebih cepat, jangan khawatir! Kamu bisa langsung gunakan beragam keyboard shortcut yang ada di Editor.

Untuk mengecek shortcut yang tersedia, kunjungi Settings, dan klik Keyboard Shortcut.

Dengan shortcut tersebut, kamu bisa memasukkan atau bahkan mengubah objek, cukup dengan menekan satu key atau tombol pada keyboard komputermu.

Tampilkan/ Sembunyikan Collider

Collider menentukan ruang fisik dari objek 3D. Ketika satu objek (triggering object) menyentuh objek lainnya, collider mendeteksi interaksi tersebut. Pada dasarnya, ini menandai batas ruang objek. Collider menentukan kapan dan bagaimana objek tersebut dapat berinteraksi dengan objek lain dalam proyek.

Cara Melihat 3D Collider

Pergi ke Settings, klik Show/Hide Collider. Kemudian, kamu akan dapat melihat kotak kuning di sekitar objek 3D, kotak kuning tersebut adalah collider.

Cara Mengatur Skala Collider

Kamu dapat mengatur skala collider dengan mengklik Adjust Physics Collider. Atur skala dengan mengubah angka pada skala atau gunakan auto generate sehingga ukuran objek akan sesuai secara otomatis.