Pengaturan Tampilan On-Screen
Last updated
Last updated
Pertama, klik tombol Video Tutorials di bagian kiri bawah halaman Editor.
Lalu, kamu akan melihat beberapa video tutorial yang bisa kamu ikuti untuk membuat proyek AR berdasarkan kebutuhanmu.
Kamu bisa pilih satu, dan video tutorialnya akan langsung muncul.
Untuk melihat panduannya, kamu bisa memainkan video—dan ketika kamu klik tombol pause, tampilan Editor akan muncul untuk memberi kamu kesempatan membuat proyek secara step-by-step.
Ingin melihat tampilan awal kamera Editor? Klik tombol Settings di sebelah kiri bawah, dan klik Reset Camera. Tampilan kameramu pun telah diatur ulang seperti tampilan awal!
Ingin tahu bagaimana proyek kamu terlihat tanpa grid atau garis? Klik Settings, dan pilih Show/Hide Grid. Jika kamu ingin membuat grid/garis muncul kembali, klik lagi opsi tersebut.
Kalau kamu ingin berkreasi dengan lebih cepat, jangan khawatir! Kamu bisa langsung gunakan beragam keyboard shortcut yang ada di Editor.
Untuk mengecek shortcut yang tersedia, kunjungi Settings, dan klik Keyboard Shortcut.
Dengan shortcut tersebut, kamu bisa memasukkan atau bahkan mengubah objek, cukup dengan menekan satu key atau tombol pada keyboard komputermu.
Collider menentukan ruang fisik dari objek 3D. Ketika satu objek (triggering object) menyentuh objek lainnya, collider mendeteksi interaksi tersebut. Pada dasarnya, ini menandai batas ruang objek. Collider menentukan kapan dan bagaimana objek tersebut dapat berinteraksi dengan objek lain dalam proyek.
Pergi ke Settings, klik Show/Hide Collider. Kemudian, kamu akan dapat melihat kotak kuning di sekitar objek 3D, kotak kuning tersebut adalah collider.
Kamu dapat mengatur skala collider dengan mengklik Adjust Physics Collider. Atur skala dengan mengubah angka pada skala atau gunakan auto generate sehingga ukuran objek akan sesuai secara otomatis.