Animate (Move, Rotate, Scale, Animation)
Cara Memindahkan Objek dengan Fitur Interactivity
Pertama-tama, klik objek pemicu (trigger) -> pilih Add Interactivity -> klik Move.
Selanjutnya, tentukan arah pindahnya. Jika kamu tidak menemukan arah yang ingin kamu gunakan, kamu bisa juga pilih opsi Custom dan atur sesuai yang kamu inginkan.
Lalu, ganti nama aksinya, pilih objek target, dan tentukan jarak pindahnya. Semakin besar angka yang kamu masukkan, semakin jauh objek tersebut akan berpindah.
Jangan lupa untuk atur Advanced Setting, dan jika sudah klik Apply!
Cara Memutar Objek dengan Fitur Interactivity
Kamu bisa mulai dengan klik objek pemicu (trigger) -> pilih Add Interactivity -> klik Rotate.
Lalu, tentukan arah rotasi. Kalau kamu mau buat arah yang belum ada di daftar kami, kamu bisa langsung pilih opsi Custom.
Selanjutnya, ganti nama aksi, pilih objek target, dan tentukan juga derajat rotasinya.
Atur Advanced Setting, dan klik Apply jika sudah selesai!
Cara Memperbesar atau Memperkecil Objek dengan Fitur Interactivity
Pertama, klik objek pemicu (trigger) -> pilih Add Interactivity -> klik Scale.
Lalu, pilih apakah kamu ingin memperbesar atau memperkecil objek target.
Jika ingin membuatnya mengecil, pilih opsi Scale In.
Sedangkan jika ingin memperbesar, pilih opsi Scale Out. Opsi Custom juga tersedia, sehingga kamu bisa atur arahnya sesuai selera.
Lalu, ganti nama aksinya, pilih objek target, dan masukkan jumlah scale yang kamu inginkan.
Terakhir, kamu bisa atur Advanced Setting, dan jika sudah, klik Apply.
Cara Memainkan Animasi dengan Fitur Interactivity
Sebelum mulai menggunakan fitur ini, Interactivity Animation hanya berlaku untuk objek-objek yang memiliki lebih dari satu animasi.
Jadi, pastikan untuk cek objek yang akan kamu gunakan terlebih dahulu.
Untuk menggunakan fitur Interactivity Animation sendiri, klik objek pemicu -> pilih Add Interactivity -> klik Animation.
Setelahnya, kamu bisa mengatur putaran animasi dalam 3 mode berbeda.
Loop: Animasi akan dimainkan dari awal sampai akhir, dan akan berputar secara mengulang terus menerus.
Once: Animasi akan dimainkan hanya sekali dari awal sampai akhir.
Ping pong: Animasi akan dimainkan dari awal hingga akhir, akhir hingga awal, dan mengulang terus menerus.
Lalu, kamu bisa menamai animasi untuk membedakan satu dan lainnya, memilih objek yang akan dianimasikan, dan memilih animasi yang akan dimainkan.
Jika dibutuhkan, kamu juga bisa melakukan pengaturan lebih lanjut di opsi Advanced Setting. Klik Apply jika sudah sesuai.
Last updated