Kegiatan Inti
Last updated
Last updated
Di bagian ini, kamu akan mempelajari cara membuat Proyek 3D/AR sendiri sebagai alat peraga yang dapat membantu kamu untuk menjelaskan konsep abstrak dengan visualisasi 3D. Halaman ini juga akan memandu kamu pada metode pengajaran “Contextual Digital Learning” yang ideal untuk kegiatan inti.
Catatan: Panduan ini disediakan sebagai referensi dalam membuat proyek 3D/AR. Silakan berkreasi dan desain proyek berdasarkan preferensi sendiri!
Mari belajar bagaimana cara meningkatkan pengalaman pembelajaran di kelas! ✨
Ikuti berbagai tips ini untuk membuat alat peraga yang menarik:
Saat kamu sedang membuat proyek 3D/AR yang memiliki banyak informasi, terlalu banyak teks dapat membuat siswa sulit untuk fokus pada alat peraga. Untuk membuat tata letak yang baik, kamu dapat merancang panel 2D atau kartu yang menarik secara visual untuk teks dari platform lain, seperti Canva.
Saat kamu akan memberikan informasi detail untuk area tertentu di objek 3D Anda, lebih baik menggunakan anotasi daripada teks 3D. Anotasi dengan jelas menyoroti bagian yang ingin dijelaskan. Mereka terorganisir secara visual dan tidak bertabrakan dengan elemen lainnya.
Jika kamu ingin membuat proyek dengan tombol dan teks, akan lebih baik jika kamu menggunakan desain 2D dari platform lain seperti Canva dan mengimpornya ke dalam proyek. Dengan begitu, proyek akan lebih menarik dan enak dilihat.